indienova.com/game/half-dead
殖民地 P-9174 最高法院 审判通知: 殖民地 p-9174 最高法院判定:你被鉴定为天生具有犯罪和暴力倾向且罪名已成立……法院会尊重你所做出的决定,请根据你的政治倾向和宗教信仰进行选择,你的选择将会被立即执行。……在真人秀中获胜即可重获自由
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
最初且大部分情况下,人们对时间的感知赋予在移动的物体上,太阳升起、水的流动、动物的腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……在Jonathan Blow的《Braid》,我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason……既然如此,为什么不拿去分配给那些你真正想做的事情?最后,思考了一晚上,只在半夜乱抠了这几百字
indienova.com/groups/post/77280
若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/game/dungeon-dashers
这是一款快节奏的回合制游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处。……玩家可以通过砸碎箱子或者打败怪物积累黄金,黄金可以用来升级装备
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337
尤其是在现在有框架设计之初并没有考虑四足动物的战斗的情况下。……这些对于一些游戏来说肯定是足够的了(例如回合制游戏或者战棋、塔防游戏),但是对于动作游戏来说,至少在移动的表现上会比较粗糙……这两种情况都需要在原有行动框架中加一些什么if之类的判定,要说能用的话其实也就将就用了,对于个人独立开发者来说
indienova.com/game/super-baseball-2020
这三种类型的球员都有相同的基本能力,只在个人实力上有所不同。……在许多情况下,人类球员比他们的机器人球员更好。……当这种情况发生时,你可以给他们加电,或者用名册上的另一个人取代他们
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】在游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友……在社交地图中,玩家可以同屏互动
indienova.com/u/justus/blogread/9347
当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常快,在拉出来之后慢下来。……在参考链接中我们可以找到许多有趣的easing function。……这个节点了,这个工具最佳情况下允许我们以0.02秒的间隔指定任何property关键变化值,可以满足绝大部分的需求
版本:Early Access
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