半死不活(Half Dead)

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殖民地 P-9174 最高法院 审判通知: 殖民地 p-9174 最高法院判定:你被鉴定为天生具有犯罪和暴力倾向且罪名已成立……法院会尊重你所做出的决定,请根据你的政治倾向和宗教信仰进行选择,你的选择将会被立即执行。……真人秀中获胜即可重获自由

Lo5t:【随笔】时间的形状

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最初且大部分情况下,人们对时间的感知赋予移动的物体上,太阳升起、水的流动、动物的腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……Jonathan Blow的《Braid》,我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,Jason……既然如此,为什么不拿去分配给那些你真正想做的事情?最后,思考了一晚上,只半夜乱抠了这几百字

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处。……玩家可以通过砸碎箱子或者打败怪物积累黄金,黄金可以用来升级装备

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

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尤其是现在有框架设计之初并没有考虑四足动物的战斗的情况下。……这些对于一些游戏来说肯定是足够的了(例如回合游戏或者战棋、塔防游戏),但是对于动作游戏来说,至少移动的表现上会比较粗糙……这两种情况都需要在原有行动框架中加一些什么if之类的判定,要说能用的话其实也就将就用了,对于个人独立开发者来说

超级棒球 2020(Super Baseball 2020)

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这三种类型的球员都有相同的基本能力,只在个人实力上有所不同。……许多情况下,人类球员比他们的机器人球员更好。……当这种情况发生时,你可以给他们加电,或者用名册上的另一个人取代他们

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友……社交地图中,玩家可以同屏互动

皇冠之争(BattleForCrown)

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设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Justus:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……参考链接中我们可以找到许多有趣的easing function。……这个节点了,这个工具最佳情况下允许我们以0.02秒的间隔指定任何property关键变化值,可以满足绝大部分的需求

版本:Early Access


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